第81章 积分商城(1 / 1)

这也叫游戏 神经枫 3212 字 2023-03-01

国战的倒计时很快就结束了,积分榜和积分商城也同时开启了,在商城中积分奖励最高的那三个兑换栏,只有三件物品,分别是【60级金色传说级装备限定部位一件】,【满级技能书经验一本】,和【随机获得一个不占用技能栏的附加属性】。

装备主要分为蓝色的垃圾品质,绿色的粗糙品质,红色的普通品质,紫色的精良品质,金色的优秀品质,分别对应加成1,2,3,4,5个属性栏。

也就是说装备的品质越高,那么加的属性就越多。

不仅如此,装备还主要分为常见级,通用级,稀有级,史诗级和传说级,分别代表着10,20,30,40,50点属性的上限。

例如,常见级别的垃圾品质披风,那么他的属性最高也就是一条属性加十点而已。

当然,品质和级别都是可以提升的,只需要一点点材料。

而金色的传说级装备,也就是说他有5条属性栏,且单条属性最少加成41点属性。而这,几乎是很变态的了。

之前介绍过,所有的装备都是可以无限穿的,但是同属性情况下,是不能叠加,只有不同的属性才可以叠加,而且不同的装备都有相对应的负重,而且穿的多了也会影响操作的敏捷度。

甚至不同的装备大小厚度也不一样,有些是短袖,有些是外套。

但是不管是什么类型的装备,都是限定为五个部位,分别是头戴式,身穿式,脚携式,手持式和外挂式。

而真正能叠加的也就只有身穿式的装备,最佳的装备配套就是衣服穿三件,裤子穿两件,这是唯一可行的装备叠加,当你超出这个装备的时候,例如你穿上十几件衣服,那你连转身都转不了,协调性的计算和你本身的属性根本就不是一个系统的运算方式。

而头戴式的帽子,带两个的效果可能还不如只带一个,鞋子更是没有办法穿两双,倒是手持武器可以用双手武器,而外挂式则是最变态的,理论上如果你有足够多属性变态的小挂件装备的话,那你的属性就是无敌的。

当然目前还没有一个外挂式的装备出现,所以这个设定到底存不存在还是一个问题。

但是不管怎么样,“60级的金色传说级的装备”,基本上就算去了大世界也可以一直使用很久不用淘汰了。

当然,那个十万的积分兑换也几乎是遥不可及,而且是仅仅限定了一件。

第二个物品“满级技能书经验一本”,应该是说使用后可以获得其中某个技能的经验,使用后可以直接升到满级。

技能具体有多少等级谁也不知道,所以实用性到底如何也无法考究,但是一万的积分,倒是有一点点的可能,虽然也是限量五本,但是相对于第一个装备来说,还是应该有人可以拿到的。

至于第三件物品“随机获得一个不占用技能栏的附加属性”,这个就要介绍一下了,首先,基本的属性都是不占用技能栏的,那么为什么要说是一个不占用技能栏的附加属性呢?

因为这是一个被动技能,说是被动技能,但是他的实际效果又是增加属性,例如随机到了火属性,那么普通攻击的情况下,会附带一点火焰伤害,灼烧效果和属性克制。

如果是魔法输出的,那么同属性下的技能属性甚至可以做到翻倍的效果,而且最重要的是,这种全面附加的属性的被动技能是不占用技能栏的。

至于占用技能栏的该类型的被动技能,就容易获得的多了,例如小难之前就展示过,普通攻击或技能攻击附带麻痹效果的。

而第三个物品,限购也是五个,但是积分却比技能的经验书要贵,需要五万的积分,说实话,这个武物品对于普通级别的玩家来说形同鸡肋,但是对于顶尖玩家来说又是必不可少的。

主要是因为,装备以后可以替换,而且随着玩家的等级逐渐的提升,越来越多的优良的装备价值也会越来越低,而且品质和装备级别都是有钱脸红都可以洗出来的,这个世界最不缺少的就是有钱人。

至于经验的技能书,说实话,只要花点时间,任何一个玩家的任意一个技能都可以升到满级,而且升级满了之后反而没有操作的空间了。

所以实际上最具备价值的,还是这种“随机获得一个不占用技能栏的属性”,如果有一个人直接换了两本,然后获得一个冰属性,一个火属性,那就算是普通攻击都能让人感受到冰火两重天的享受,当然这几乎是不太可能的事情。

因为十万积分,呵呵,真的没那么容易,就算是换成最低级的士兵来说,十万个十级兵,一个技能死十个,你也要放将近一万个技能,一个技能冷却三秒,那就是三万秒,就是五百分钟,就差不多是九个小时了。

这还不算是你在战场的时候,不小心被人杀死了,积分直接就分了一半出去。

但是不管怎么说,积分兑换商城的出现已经足够让一部分开始失去理智了。

除了最高级别的三个奖励框之外,下面每五分钟还会刷出十个不同的东西来兑换,如果在五分钟内其中一个东西被换完了,那么就会立刻被其他的东西填上。

而其中居然有一个经验书,是直接加等级经验的,不管你是多少级,只要一本就可以加一级,兑换的积分也才一百分而已。

就在夜一还在慢慢的看着积分商城的时候,积分排行榜上,已经有王国的人已经有人拿到了三百多的积分了,而从开战到现在还不到五分钟。

夜一也是不急,他还在王城呆着,现在参战的NPC将近十万人,而且这些NPC还是会随时调整的,要知道玩家是可以无限刷NPC的,而战斗结束的唯一条件,就是其中一家的统帅死了,所以前期基本上就是非参战国的刷分时间,也就是说他们能不能在自己的十次阵亡中获取尽可能多的积分,就是他们参战的唯一收益了。

(本章完)

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